Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
De beste manier om een levenssimulator te beschrijven Tomodachi-leven: de droom leven als een vreemde cross-over Sims en het reality-tv-programma Big Brother, maar zelfs dat zou schadelijk zijn voor zijn soort vreemdheid. Er is niets unieker dan deze bizarre exclusieve Nintendo Switch, waarbij je een bombastisch Mii-personage moet creëren, deze op een virtueel eiland moet neerzetten en achterover moet leunen en de steeds bizardere gebeurtenissen moet zien gebeuren.
Controleer de informatie
Beoordeelde platforms: Nintendo-Schakelaar 2
Verkrijgbaar bij: Nintendo-schakelaar
Releasedatum: 16 april 2026
Als je de demo leuk vond of de talloze populaire posts hebt gezien, dan zul je de volledige game geweldig vinden. Dit is vrijwel hetzelfde met alles ingesteld op elf – waardoor je maximaal 70 karakters kunt loslaten in plaats van de drie in de demo, en met honderden andere items en objecten om te vinden. Er zijn enkele nadelen, vooral voor degenen die hopen op transformerende verbeteringen aan de Nintendo Switch 2 De droom leven anders zijn dit tumultueuze tijden.
Mini-Mii
Het belangrijkste om te weten is dat dit een hands-off-spel is en duidelijk bedoeld is om in korte perioden over een lange periode te worden gespeeld, in plaats van overmatig in één keer te worden geconsumeerd.
De ervaring begint door je door de creatie van de eerste paar personages te leiden en de basisprincipes van de personagemaker diepgaand uit te leggen. Het creëren van Mii-personages was, net als dat, een duidelijk hoogtepunt De droom leven biedt het meest uitgebreide systeem om ze te maken.
De mogelijkheden zijn vrijwel eindeloos, met tientallen gezichtstypes, kapsels, wenkbrauwen, ogen, neuzen, monden, enzovoort. Naast de indrukwekkende reeks opties maken ogenschijnlijk kleine toevoegingen, zoals de optie om afzonderlijke haarstijlen voor en achter te kiezen, en de toevoeging van oren (een primeur voor Mii-personages), het nog gemakkelijker om de gewenste look vast te leggen.
Ik wilde zoveel mogelijk leden van het TechRadar-team verzamelen, inclusief iedereen, van mijn baas, Rob Dwiar en Senior Entertainment Writer Lucy Buglass tot onze iconische Editor at Large, Lance Ulanoff, en heb nooit problemen gehad om de look te perfectioneren.
Meer gecompliceerde Mii-personages zijn mogelijk via het schminksysteem. Hierdoor wordt het gezicht van je Mii een leeg canvas waarop je vrijelijk kunt tekenen om alles toe te voegen, van kleine details, zoals make-up en littekens, tot nieuwe gezichten gebaseerd op je stoutste dromen.

De enige beperking hier zijn je artistieke vaardigheden, en als je net zo hopeloos bent in tekenen als ik, kun je gelukkig gebruik maken van een aantal vooraf gedefinieerde stempels met veelvoorkomende vormen, gezichten en wat voedsel.
Hoewel dit een optie is, hoeft u ook niet helemaal opnieuw te beginnen. Je kunt een bestaand Mii-personage klonen en naar wens veranderen (de tool die ik heb gebruikt om de kleine Baby Lance te maken) of een reeks vraagachtige aanwijzingen volgen die de belangrijkste visuele kenmerken onderzoeken. Dat laatste is erg leuk en zeer effectief. Het geeft je een mooie, bijna perfecte basis die je vervolgens kunt aanpassen tot hij perfect is.
Welke creatiemethode je ook kiest, de laatste fase bestaat altijd uit het opnemen van wat biografische informatie, inclusief een kleine persoonlijkheidsquiz waarin je personage een van een handvol verschillende typen wordt toegewezen om hun gedrag te informeren. Dit lijkt in het grote geheel niet veel uit te maken, hoewel ik af en toe enkele verschillen opmerkte in de manier waarop bijvoorbeeld mijn ontspannen, optimistische Mii-personage en zelfverzekerde leider in verschillende situaties zouden reageren.
Als je het kunt dromen

Van daaruit word je losgelaten op je eiland, een aanpasbaar tropisch paradijs dat dient als thuis voor je Mii-personage. Vanuit vogelperspectief bekeken liepen ze de hele dag met elkaar rond, kletsend met elkaar, en gingen af en toe hun huisje binnen om uit te rusten.
Het beste deel

Als het maken van je eigen Mii-personages niet genoeg is, kan het eiland zelf uitgebreid worden aangepast met een grote keuze aan rekwisieten en volledige vrijheid over de indeling. Ik vond het erg leuk om voorwerpen zoals automaten en schommels te laten vallen, waar speciale animaties en interactiemogelijkheden te ontdekken zijn.
Leuk vinden Animal Crossing: Nieuwe horizontenhet spel wordt gesynchroniseerd met de echte tijd, dus je zult waarschijnlijk iets anders zien, afhankelijk van wanneer je ervoor kiest om in te loggen. Mii-personages zullen ook commentaar geven op hoeveel tijd je de laatste tijd in het spel hebt doorgebracht; ga langer dan een paar dagen weg, en ze zullen je heel erg missen.
Soms hebben Mii-personages directe interactie nodig, waarbij ze naar de lucht zwaaien om de kans te bieden een aantal eenvoudige quizachtige minigames te spelen, waarbij je verborgen voorwerpen moet raden aan de hand van hun schaduwen. Het is een beetje repetitief, maar gelukkig volledig optioneel en er zijn een aantal fatsoenlijke prijzen in de willekeurige items die beschikbaar zijn als je wint. Je ziet ook veel kleine gedachteballetjes, waarop je kunt klikken met de schermcursor om met Mii-personages te chatten of geanimeerde scènes te activeren.
Soms vragen ze ook om advies of begeleiding, waardoor je op een andere manier hun gedrag kunt aanpassen.
Het voltooien van taken voor je Mii-personage levert vaak wat geld en gloeiend geel vloeibaar geluk op, waardoor het geluksniveau van het individu toeneemt. Door het geluk te vergroten, worden nieuwe eigenschappen ontgrendeld en de mogelijkheid om ze objecten te geven om mee te spelen, verschillende lopende animaties, nieuwe slogans om te onthullen en meer. Bovendien heeft Mii een hongerniveau dat onder controle moet worden gehouden. Ze zullen niet sterven als je ze uithongert of zoiets, maar regelmatig lekker eten is een trefzekere manier om gemakkelijk veel geluk te krijgen.

Je zult deze in de gaten willen houden, omdat ze allemaal aansluiten bij het algemene geluksniveau van het eiland. Dit is de belangrijkste maatstaf voor je voortgang in het spel, en naarmate je je geluk vergroot, worden er verschillende unieke gebouwen ontgrendeld. Het omvat een kledingwinkel waar je je Mii-personage kunt uitrusten en een werkplaats waar je je eigen objecten kunt maken met behulp van een enorm digitaal canvas.
Het komt op het punt waarop je het gevoel hebt dat je het meeste hebt gezien van wat de game te bieden heeft, maar er zijn nog steeds vreemde nieuwe manieren om je te verrassen. Er zijn veel mogelijke Mii-interacties: ze kunnen relaties aangaan, levenslange vijanden maken, samenwonen en meer. Gebeurtenissen kunnen zelfs buiten het scherm plaatsvinden, wat leidde tot enkele hilarische gevallen waarin ik binnenkwam en ontdekte dat Mii-personages hun uiterlijk radicaal hadden veranderd met nieuwe kapsels, of ruzie begonnen met hun voormalige vrienden.
Het gebrek aan speciale features van de Nintendo Switch 2 is echter jammer. Om de een of andere reden heeft Nintendo ervoor gekozen om het uit te brengen De droom leven alleen voor de originele Switch, in plaats van een speciale Switch 2-versie aan te bieden. Het kan achterstevoren worden afgespeeld en profiteert van iets helderdere beelden, maar het gebrek aan ondersteuning voor functies zoals de muisbediening van de Joy-Con 2 is merkbaar en lijkt een enorme gemiste kans gezien de hoeveelheid mechanica die bij het tekenen betrokken is.
Zelfs degenen die de originele Switch gebruiken, zullen merken dat de touchscreen-ondersteuning ook zeer beperkt is. Je kunt op pictogrammen in de personagemaker tikken of je vinger over het scherm slepen om de hoofden van Mii-personages te aaien, maar dat is het dan ook. Het is jammer als je in de handheldmodus eenvoudig op verschillende opties in pop-ups op het scherm kunt drukken met een snelle tik.
Moet ik Tomodachi Life: Living the Dream spelen?
Speel als…
Speel niet als…
Toegankelijkheidsfuncties
Tomodachi-leven: de droom leven het heeft geen speciaal toegankelijkheidsmenu en heeft, net als andere door Nintendo ontwikkelde games, weinig instellingen.
Je enige echte optie is om de X-as van de camera om te draaien en de individuele geluidsniveaus te wijzigen. De in-game dialoog wordt voornamelijk via tekst geleverd, hoewel je het uiterlijk ervan op geen enkele manier kunt aanpassen.
Hoe ik Tomodachi Life: Living the Dream recenseerde
Ik heb meer dan 15 uur gespeeld Tomodachi-leven: de droom leven op de Nintendo Switch 2 is het meestal in de handheld-modus met behulp van de Joy-Con 2-controller en vertrouwt het op de geïntegreerde luidsprekers van het systeem voor geluid.
Tijdens het spelen van het spel heb ik talloze Mii-personages gemaakt en ze zoveel mogelijk ervaren, door ze te vergelijken met eerdere inzendingen. Tomodachi-leven op de Nintendo 3DS en andere soortgelijke levenssimulatiespellen Sims4.
Voor het eerst beoordeeld in maart 2026



