Home Nieuws Uit onderzoek in Noorwegen is gebleken dat gamen het risico op gokken...

Uit onderzoek in Noorwegen is gebleken dat gamen het risico op gokken onder jongeren vergroot

14
0

Beeldcredits: Andrea Ch

Jongeren die regelmatig computerspelletjes spelen, vooral degenen die skins kopen, lootboxes kopen of meedoen aan skinweddenschappen, hebben veel meer kans op gokgerelateerde problemen.

Dit is gebaseerd op recent onderzoek uitgevoerd door Spillforsk aan de Universiteit van Bergen en professor Ståle Pallesen.

Uit onderzoek onder Noorse tieners tussen de 12 en 17 jaar blijkt dat gamen en gokgedrag steeds meer op elkaar gaan lijken.

Volgens een onderzoek onder 9000 kinderen heeft 15,5% van de tieners zich in de afgelopen twaalf maanden beziggehouden met skinweddenschappen, heeft 29,4% skins gekocht en heeft 27,7% lootboxes gekocht.

Het probleem van gamen en gokken in de samenleving hangt nauw samen met deze activiteit.

De hoofdonderzoeker van het onderzoek, professor Ståle Pallesen van Spillforsk aan de Universiteit van Bergen, merkte op dat games die gokken simuleren jonge spelers technische vaardigheden bijbrengen. Het geeft ook een vertekend beeld waarbij winnen eenvoudig lijkt.

Hij beweert dat wanneer ze echt gaan gokken, deze initiële blootstelling schadelijk kan zijn.

De context van gamen en gokken bij Noorse jongeren

In games zijn lootboxes virtuele pakketten die items bevatten zoals skins die het uiterlijk van de game veranderen of andere voordelen bieden. Concreet is de inhoud pas na aankoop bekend.

Zeldzame huid kunnen een hoge waarde in de echte wereld krijgen, en skins zijn cosmetische upgrades die soms kunnen worden verhandeld en verkocht.

Zorgen over een mogelijke toename van de gokverslaving onder tieners zijn ontstaan ​​als gevolg van de integratie van gokachtige elementen in gamen.

Uit het onderzoek onder jongeren bleek ook dat hoewel de algehele gokdeelname is afgenomen, degenen die gokken eerder geneigd zijn om voor online poker en casino’s te kiezen, die een groot risico op verslaving hebben.

Uit het onderzoek bleek ook dat pesten, een slechte gezondheid, een lage tevredenheid over het leven en drugsgebruik veelvoorkomende risicofactoren waren voor gamen en gokproblemen, waarbij een gebrek aan ouderlijke steun de belangrijkste factor was.

Uit het onderzoek blijkt dat jongens vaker deelnemen aan deze gevaarlijke spel- en gokpraktijken dan meisjes.

Na Uit onderzoek in Noorwegen is gebleken dat gamen het risico op gokken onder jongeren vergroot verscheen voor het eerst op Esports-insider.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in