Home Nieuws SONIX voegt Laurent Bischof toe aan de Raad van Bestuur

SONIX voegt Laurent Bischof toe aan de Raad van Bestuur

12
0
SONIX voegt Laurent Bischof toe aan de Raad van Bestuur

Beeldcredits: SONIX, Laurent Bischof (ESI-illustraties)

Gaming- en esports-communicatieplatform SONIX heeft de benoeming bekendgemaakt Laurent Bisschop aan zijn Raad van Bestuur.

Bischof is een durfkapitalist en technologieondernemer met meer dan 20 jaar ervaring. Hij is ook lid van de adviesraad van de Franse esports-organisatie Teamvitaliteit.

Volgens het gedeelde persbericht exclusief bij Esports InsiderBischof zal de langetermijnstrategie en wereldwijde expansie van SONIX ondersteunen met behulp van zijn operationele, investerings- en esports-ecosysteeminzichten.

“We zijn vereerd om Laurent te verwelkomen in het bestuur van SONIX,” Aldus Nicolas Abelé, CEO van Sonix. “Zijn diepgaande kennis van esports, gemeenschapsdynamiek en strategische groei zal ons helpen onze visie te versnellen om het platform te bouwen dat gamers en makers kiezen om verbinding te maken, te concurreren en te winnen.”

Daarnaast zal Bischof het in Zwitserland gevestigde bedrijf ook helpen ‘nieuwe vormen van betrokkenheid en het genereren van inkomsten’ voor zijn gebruikers te ontsluiten.

“Ik ben verheugd om bij te dragen aan de SONIX-reis,” zei Laurent Bischof. “De convergentie van AI, realtime communicatie en competitief gamen biedt vandaag de dag een van de meest opwindende kansen op het gebied van technologie en esports. SONIX’s innovatieve benadering van spraaktechnologie en communitytools positioneert het als een leider op dit gebied.”

Voordat Bischof toetrad tot de Raad van Bestuur, was SONIX verhoogd financiering van $ 2,2 miljoen (~ £ 1,6 miljoen). in april 2025 en lanceerde ook een crowdfundingcampagne. Het bedrijf werkt ook samen met toonaangevende esports-organisaties zoals Karmine Corp en Wildcard-spellen.

SONIX wil stemlatentie aanpakken met AI

SONIX Esports-communicatieplatform
Beeldcredits: SONIX

Bij het spelen van multiplayer-games is een lage geluidslatentie essentieel om de beste resultaten te bereiken, vooral op professioneel niveau.

Nicolas Abelé sprak met Esports Insider over de rol van AI en merkte op dat spelers er tot nu toe het meest op vertrouwen TeamSpeak en Discord; het platform “heeft de audiolatentie of de reductie van achtergrondgeluiden in de loop der jaren echter niet significant verbeterd.”

Hij legde uit dat het bouwen van realtime audiotechnologie een enorme uitdaging was, en voegde eraan toe dat het team van SONIX meer dan zes jaar nodig had om ‘AI-aangedreven audio-oplossing.’

“Kortom, we hebben onze eigen LLM opgeleid en ons eigen model ontwikkeld, specifiek voor spraakcommunicatie in games”, aldus Abelé. “Aan de kant van de netwerktransmissie compenseert onze AI pakketverlies en netwerkvariaties in realtime, waardoor de behoefte aan audiobuffering wordt verminderd – een belangrijke oorzaak van latentie.

“Aan de audiokant is onze AI getraind om met echt gamegeluid (toetsenbord, muisklikken, LAN-omgeving) om te gaan, waardoor SONIX achtergrondgeluid kan elimineren zonder dat de geluidskwaliteit afneemt. De resultaten zijn gewoonweg verbluffend: ultralage latentie, kristalhelder geluid dat zo natuurlijk aanvoelt”, voegde hij eraan toe.

De CEO benadrukte ook dat Rocket League-teams die SONIX gebruiken alle drie de topposities op het CAGGTUS LAN 2025-evenement in Duitsland hebben veiliggesteld.

“Wat voor LAN-gaming geldt, geldt ook voor thuisoefeningen. Door de lage latentie voelt het alsof je in dezelfde kamer speelt, terwijl ruisonderdrukking toetsenbordgeluiden en andere afleidingen elimineert”, legt hij uit.

Naast CAGGTUS is SONIX ook communicatiepartner op Gamevasion 2024 in Hannover, Duitsland.

Na SONIX voegt Laurent Bischof toe aan de Raad van Bestuur verscheen voor het eerst op Esports-insider.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in