Octopaatreiziger 0 hebben veel redenen om halfslachtig te handelen. Hij zou kleiner, slanker en minder aantrekkelijk kunnen zijn dan zijn voorganger, alleen al op basis van waar hij vandaan komt. Het is een klein wonder dat deze dingen niet zijn gebeurd.
De nieuwste turn-based RPG in throwback-stijl van Square Enix is, als je het nog niet weet, een console- en pc-aanpassing van $ 50 van een gratis te spelen mobiele game uit 2020. De ontwikkelaar heeft een aantal bestaande personages, vijanden, verhaallijnen, mechanica en muziek genomen en deze opnieuw in elkaar gezet in een compleet ander en volledig acceptabel nieuw formaat. Gezien het feit dat mobiel gamen inherent vluchtig is, omdat het afhankelijk is van winkelpuien, servers en betalingsprocessen die op een dag niet meer zullen bestaan, vind ik dit werkelijk opmerkelijk.
Het helpt ook dat het eindresultaat gewoon een verdomd goede RPG is. Octopaatreiziger 0 een basis nemen die had kunnen resulteren in iets onhandigs en gammels en er een spel van maken dat blijft evolueren en interessanter wordt naarmate je er meer tijd in investeert. Het voelt misschien niet zo premium aan als andere consolegames in de serie, maar daar houdt het niet op Octopaatreiziger 0 van een van de beste RPG’s van 2025, en is een waardige toevoeging aan een serie die in rap tempo erg goed aan het worden is.
Eenvoudig begin
Je eigen man maken is cool.
Krediet: Square Enix/Steam
Octopaatreiziger 0 verschilt op verschillende manieren van de eerste twee console-inzendingen in de serie, voornamelijk vanwege het feit dat het uit componenten is hervormd Octopaatreiziger: kampioen van het continenteen gratis te spelen mobiele spin-off. Dit betekent dat de ontwerpstructuur waardoor de eerste twee games opvielen, hier verdwenen is.
Concreet kies je niet langer een van de acht vooraf ontworpen personages en besteed je de rest van je reis aan het rekruteren van de andere zeven personages. Het format resulteert in een game die meer aanvoelt als een verzameling korte verhalen dan als een groots avontuur, omdat elk personage een andere boog heeft waarbij de andere personages meestal niet betrokken zijn. In de Octopaat 0In plaats daarvan creëer je je eigen personage, kies je een startklasse en begin je aan dezelfde proloog die elke andere speler zal zien.
Binnenkort wordt je bescheiden geboorteplaats platgebrand door een aantal kwaadaardige schurken, en het is aan jou en een handvol overlevenden om de stad weer op te bouwen en wraak te nemen. Er zijn verschillende op maat gemaakte verhaallijnen die elkaar hier zelden raken, zoals voorheen Octopaat games, maar ze draaien om helden, niet om schurken. Je kunt ze in elke gewenste volgorde doen, maar uiteindelijk moet je ze allemaal doen.

Je feest begint klein en wordt daarna veel groter.
Krediet: Square Enix/Steam
Misschien wel de grootste verandering, die rechtstreeks uit de mobiele game komt, is dat er tientallen speelbare groepsleden zijn Octopaat 0vergeleken met slechts acht in elk van de voorgaande twee games. Je hoeft geen geld meer te betalen om deel te nemen aan de trekkingen van gokautomaten om ze te ontgrendelen, aangezien ze nu in een redelijk tempo gedurende het hele verhaal worden uitgedeeld, en veel ervan zijn optioneel om te rekruteren.
Structureel, Octopaat 0 voor mij veel interessanter dan Continent kampioen mag hopen dat het zo zal zijn. Ik hou niet van gratis spellen gacha-spelmaar ik hou van verhalende RPG’s. Naar mijn mening is het aanpassen van een mobiele game aan een consolegame, zoals de ontwikkelaars hier deden, een bijna geniale daad. Wanneer Octopaat 0 voelt anders aan dan zijn broers, het voelt zelden minderwaardig in vergelijking met andere games. Natuurlijk zijn er voor elk personage minder gevechtsanimaties, en fans van andere games hebben gemerkt dat veel van de muziek hergebruikt wordt. Maar Octopaat 0 neem geen snelkoppelingen. Dit is, in alle opzichten, een geweldige, nieuwe, complete RPG, gebouwd met behulp van mobiele gaming-botten. In een wereld waar het lang duurt om nieuwe games te maken en de budgetten explosief stijgen, juich ik deze nieuwe aanpak om de kloof tussen 2023 en nieuwe games te dichten enorm toe. Octopaatreiziger II en wat er daarna ook gebeurt.
Octopaatreiziger 0 het duurt even voordat het op gang komt

Je zult dit veel doen, althans voor een tijdje.
Krediet: Square Enix/Steam
Als een niet-budgetgame vol vreemde oorsprongsverhalen, is het redelijk om een game met minder evenementen te verwachten dan games met een hoger budget in dezelfde serie. Deze verwachtingen kunnen echter niet ver van de doelstelling afwijken.
Ik zal het ronduit zeggen: het kostte me ongeveer 80 uur om dit spel te voltooien. Dit is een enorme investering, en het is een investering die geduld vereist. Een groot deel van de eerste twintig uur wordt besteed aan het dekken van de tafel voor wat daarna komt. Je zult veel tijd besteden aan het rekruteren van je hele groep en het starten van het proces van het herbouwen van je geboortestad, wat gebeurt in een vrij grote minigame voor het bouwen van steden. Er zijn belangrijke spelveranderende gevechtsmechanismen verborgen achter het bouwen van bepaalde structuren die pas worden ontgrendeld als je ongeveer 20 uur hebt bereikt.
Vat het niet verkeerd op; Ik heb het niet gezegd Octopaatreiziger 0 het duurt 20 uur voordat het goed is. Ik zou echter zeggen dat hij het beste voor later heeft bewaard. Zoals ik al zei, het is een investering, en ik denk dat het een waardevolle investering is.
Maar zodra het begint te rollen, is het niet meer te stoppen

Vechten met een voltallige partij is inderdaad spannend.
Krediet: Square Enix/Steam
Deze beloningen kunnen verschillende vormen aannemen. Een daarvan is de uitstekende turn-based gevechten, een van de meest opwindende games die dit jaar zijn uitgebracht.
Anders dan voorheen Octopaat game, waarbij je vier groepsleden tegelijk op het scherm hebt, Octopaat 0 waardoor je op elk moment met acht homies op het veld kunt werken. Ze waren gerangschikt in de eerste rij en de achterste rij. Degenen vooraan kunnen aanvallen en schade oplopen, terwijl degenen achterin beschermd worden tegen aanvallen en elke beurt langzaam grondstoffen terugkrijgen. Je kunt direct wisselen tussen het ene personage en een ander personage dat zich in hetzelfde horizontale vakje bevindt als zij op het formatiescherm, en uitzoeken wie de tweede viool speelt voor wie is een groot deel van de opbouw van dit spel.
Dit werkt heel goed met ieders belangrijkste gevechtsverwaandheid Octopaat games, wat een Boost-systeem is. Aan het begin van elke beurt krijgt elk personage één upgradepunt, en hij of zij kan maximaal vijf upgradepunten tegelijk vasthouden. Je kunt er maar liefst drie in één beurt gebruiken om alles wat je gaat inzetten krachtiger te maken, of het nu een grote aanval of een genezende spreuk is. In voorgaande games moest je een beetje zuinig zijn met Boost Points, maar hier niet. Als een hele reserveploeg geleidelijk punten verzamelt, wordt je gestimuleerd om die punten vaker te gebruiken, en worden de gevechten gelijk. Dit is een interessante uitdaging en anders dan iets soortgelijks Octopaat II.
Het bouwen van je woonplaats houdt ook verband met je voortgang. Zoals ik al eerder zei, moet je bepaalde structuren bouwen en deze onderbrengen bij bepaalde NPC’s die kunnen worden gerekruteerd om veel van de belangrijkste kenmerken van het vechtsysteem te ontgrendelen. Voor het bouwen zijn grondstoffen nodig, maar het verzamelen ervan levert meestal geen problemen op, zolang je maar oplet en onderweg voorwerpen oppakt. Misschien enigszins irritant: er zijn ook belangrijke kenmerken van de levenskwaliteit, zoals snel reizen achter gebouwen en structuurupgrades.
Ik heb één klacht over het bouwen van steden, namelijk dat je je stad in principe kunt ‘afmaken’ (dat wil zeggen, elke belangrijke gameplay-structuur kunt bouwen) midden in het hoofdverhaal, waarna het niet langer de moeite waard is om over na te denken. Ik had liever een hook aan het einde van het spel gezien, maar ik veronderstel dat er ook iets leuks is aan de focus op verkenning en gevechten naarmate het spel het einde nadert.
Het verhaal wordt later beter

Deze man is het beste personage in het spel.
Krediet: Square Enix/Steam
Trouwens, nog een belangrijke vector van tevredenheid als je ervoor kiest om je tijd te investeren Octopaatreiziger 0 is het verhaal. Dit spel gaat over hoe hebzucht slecht is, en elke slechterik vertegenwoordigt een ander soort hebzucht. Sommigen willen roem, sommigen willen rijkdom, sommigen willen macht, maar allemaal wilen dat is waar ze uiteindelijk de mensen om hen heen schade toebrengen.
In het begin voelde het erg zwaar en voorspelbaar. Blijf echter lang genoeg bij het verhaal en je zult merken dat de aanvankelijke voorspelbaarheid plaats maakt voor latere veranderingen die echt van invloed zijn op het verhaal. Octopaatreiziger 0 is een zeer no-nonsense spel, dat nooit probeert zijn spelers te bedriegen of te slim af te zijn. Het wil gewoon dat je om deze wereld en deze mensen geeft, en ik denk dat het erin slaagt dat gevoel bij de speler weg te nemen als het klaar is.
Onderdeel daarvan is het lange laatste hoofdstuk, dat misschien wel een kwart van de game zelf beslaat. Dit is waar elke eerder losgekoppelde verhaallijn samenkomt en alle personages die je tot dan toe hebt ontmoet, voor het eerst met elkaar beginnen te communiceren. De grootste verhaalveranderingen in het spel vinden allemaal plaats in de finale, inclusief de onthulling van een slechterik door de eeuwen heen. Dit is de beste tegenstander ooit Octopaat spel, maar als je het nog een keer zegt, zou dat je plezier verpesten.
Ga gewoon even bij hem zitten
Voordat we hier eindigen, zou ik nalaten de “HD-2D” -kunststijl van Square Enix te noemen die begon met de eerste Octopaat het spel is hier nog steeds goed. Ik vind het uiterlijk van de low-fidelity sprites en 3D-items erg mooi, gecombineerd met de moderne verlichting en scherptediepte-effecten. Het lijkt niet op de oude games, maar het ziet er nog steeds cool uit. Ook de muziek van Yasunori Nishiki is een opvallend element Octopaat 0omdat hij een van de beste RPG-componisten van vandaag is geworden. Een van de baasgevechtthema’s is zo’n cool nummer dat ik er in mijn vrije tijd al een week naar luister.
Helaas waren de prestaties op de Nintendo Switch 2-versie (die ik speelde) niet geweldig. Het richt zich op en haalt meestal nauwelijks 60 frames per seconde, maar er is een merkbaar stotteren dat het meest voorkomt tijdens de eerste paar seconden na het betreden van een nieuw gebied. Op geen enkele manier onspeelbaar, maar zeker een beetje een teleurstelling.
Nog steeds, Octopaatreiziger 0 is een zeer lange ervaring en over het algemeen de moeite waard, vooral voor iedereen die van de andere games in de serie houdt. Dit is het soort spel waar je naar verlangt als tiener op zomervakantie en niets anders te doen heeft. Je kunt er tientallen uren in verzinken, en hoe vaker je het speelt, hoe beter het wordt, dankzij uitstekende gevechten en een verhaal dat in de latere fasen zijn beste kant vindt.
Ik begrijp dat niet iedereen in zijn volwassen leven tijd heeft voor dat soort dingen, maar als je een venster op je leven kunt creëren Octopaatreiziger 0Je geduld zal veel opleveren.
Octobpath-reiziger 0 beschikbaar voor Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X en PlayStation 5 voor $ 49,99.
Onderwerp
Nintendo-schakelaar
Videogames



