Home Nieuws Lenovo wil van het WK 2026 het ‘meest AI-gedreven evenement’ in de...

Lenovo wil van het WK 2026 het ‘meest AI-gedreven evenement’ in de sportgeschiedenis maken

18
0
Lenovo wil van het WK 2026 het ‘meest AI-gedreven evenement’ in de sportgeschiedenis maken

Wanneer de FIFA Wereldbeker 2026 in juni in de Verenigde Staten plaatsvindt, zal dit niet alleen de terugkeer van voetbal naar de snelstgroeiende commerciële markt betekenen. Het toernooi wordt voor het eerst in drie landen gehouden – de Verenigde Staten, Mexico en Canada – en wordt het grootste WK dat ooit is gehouden. Deze schaal dwingt echter ook technologische veranderingen af.

Naarmate de omvang van moderne mondiale sportevenementen toeneemt, veranderen de verwachtingen. Kijkers zijn nu op zoek naar meer meeslepende uitzendingen en realtime gegevens, omroepen worden geconfronteerd met toenemende eisen op het gebied van betrouwbaarheid en regelgevende instanties blijven aandringen op meer transparantie en precisie. Tezamen begint deze druk de beperkingen van traditionele IT-systemen in topsporten zoals voetbal bloot te leggen, met name wat betreft latentie, en maakt het de weg vrij voor AI-technologiegedreven real-time intelligentie die rechtstreeks is ingebed in wedstrijden, operaties en fanbetrokkenheid.

Als officiële technologiepartner van het WK 2026 beschouwt Lenovo het toernooi als een implementatie op systeemniveau, waardoor AI de operationele kern wordt van ’s werelds grootste sportevenement. Het bedrijf beschouwt het evenement niet als een tentoonstelling, maar als een real-world proef van AI die verder gaat dan cloud-first-architecturen, waarbij falen onmiddellijke gevolgen heeft. In plaats daarvan wedden ze erop dat mondiale schaal, gecombineerd met diepgaande lokale uitvoering, een voordeel zal opleveren in zo’n complexe omgeving.

Lenovo-voorzitter en CEO Yuanqing Yang zei dat het WK een voorbeeld is van hoe AI kan functioneren in complexe, grootschalige omgevingen. “Dit is een live-evenement met echte druk en een echt publiek”, zei hij. “De waarde van dit soort partnerschappen gaat verder dan zichtbaarheid op de korte termijn. Ze helpen ons te begrijpen hoe AI presteert onder zware omstandigheden, en die inzichten bieden directe input voor de manier waarop we onze technologie ontwerpen en verbeteren.”

Yang merkte ook op dat, hoewel Lenovo wereldwijde sportpartnerschappen gebruikt om zijn bredere AI-strategie te benadrukken, zijn technologie een belangrijke rol speelt bij het verbeteren van de sport zelf. “Dit jaar zul je scheidsrechters zien die AI-ondersteuning gebruiken, spelers die profiteren van AI-inzichten en organisatoren die AI gebruiken om de bedrijfsvoering te verbeteren”, zei hij. Het bedrijf beweerde dat het WK van dit jaar “het meest AI-gedreven mondiale sportevenement” in de geschiedenis zal zijn.

AI-gebaseerde sportevenementen

Op de Consumer Electronics Show (CES) 2026 in Las Vegas vorige week heeft Lenovo gedetailleerd beschreven hoe het de digitale ruggengraat van het WK 2026 zal leveren: van de kerninfrastructuur tot de geavanceerde AI-systemen die alle 104 wedstrijden zullen aandrijven.

In samenwerking met FIFA-president Gianni Infantino lanceerde het bedrijf een reeks op AI gebaseerde technologieën voor het toernooi, waaronder Football AI Pro; AI-compatibele 3D-speleravatars geïntegreerd in semi-automatische buitenspeltechnologie; Intelligent Command Center dat realtime AI-samenvattingen gebruikt om toernooiactiviteiten in drie landen te beheren; AI-gestabiliseerde scheidsrechters Bekijk lichaamscamerabeelden voor uitzendingen; intelligente bewegwijzering en digitale plaatstweelingen; en een robuuste infrastructuur die videobeoordeling van scheidsrechtersbeslissingen en uitzendsystemen ondersteunt.

Lenovo CTO Tolga Kurtoglu zei dat Lenovo vroege versies van een aantal van zijn aankomende technologieën had geïmplementeerd tijdens de FIFA Club World Cup, waarbij het toernooi als proefterrein werd gebruikt voorafgaand aan een veel groter evenement deze zomer. “Hierdoor kunnen we leren, herhalen en verbeteren voordat we het op WK-schaal implementeren”, zei hij.

Football AI Pro, ontwikkeld in samenwerking met FIFA, is een AI-kennissysteem op ondernemingsniveau dat is gebouwd met Lenovo’s AI Factory. Het platform orkestreert meerdere AI-agenten om miljoenen datapunten en meer dan 2.000 voetbalspecifieke statistieken in realtime te analyseren, waardoor ruwe wedstrijdgegevens worden omgezet in bruikbare informatie wanneer besluitvorming er het meest toe doet. Analisten kunnen patronen direct zien via gesynchroniseerde video, data-overlays en 3D-visualisatie. Coaches kunnen tactische veranderingen in realtime simuleren tegen specifieke tegenstanders, en spelers krijgen gepersonaliseerde wedstrijdanalyses.

“Het idee is om waarde te bieden aan het hele voetbalecosysteem, en niet slechts aan één groep”, legt Kurtoglu uit. “Als je naar andere industrieën kijkt, zoals vliegtuigmotoren, heeft analytics het bedrijfsmodel volledig veranderd – van het verkopen van motoren tot het verkopen van motoruren. Hier gelden dezelfde principes. Met voldoende gegevens en verwerking kun je de manier waarop beslissingen in het veld worden genomen fundamenteel helpen veranderen.”

Het menselijk oordeel verheffen

Een van de meest voor de hand liggende veranderingen die fans tijdens het WK van dit jaar zullen zien, zijn de door AI ondersteunde digitale spelersavatars in uitzendingen en officiële tools. Met behulp van computervisie en generatieve AI produceren Lenovo en FIFA nauwkeurige 3D-weergaven van de spelers, gemodelleerd op basis van hun werkelijke fysieke afmetingen. Deze avatars verschijnen in semi-automatische herhalingen van buitenspel, waardoor fans in het stadion en thuis duidelijkere en meer contextuele beelden krijgen.

Volgens Johannes Holzmüller, directeur innovatie van de FIFA, is het doel van het partnerschap niet het automatiseren van de besluitvorming, maar het verbeteren ervan. AI, zegt hij, moet het menselijk oordeel ondersteunen en tegelijkertijd de redenering ervan duidelijk en gerechtvaardigd maken – vooral in sporten waar vertrouwen van het grootste belang is.

“Tijdens het WK voor clubs van vorig jaar in de VS hebben we een systeem getest dat we geavanceerd semi-automatisch buitenspel noemen. Het belangrijkste idee is dat wanneer het systeem het grote vertrouwen heeft dat alle gegevens correct zijn, de informatie onmiddellijk naar de assistent-scheidsrechter wordt gestuurd”, zei hij. “Met dit geavanceerde semi-automatische buitenspelsysteem zetten we een nieuwe maatstaf. Het zal de verwachtingen inzake nauwkeurigheid en eerlijkheid in de komende toernooien vormgeven.”

Het scheidsrechtersdisplay is ook terug, dit keer geüpgraded. Op het lichaam gedragen scheidsrechtercamera’s, gestabiliseerd met behulp van AI, zorgen voor uitzendingsklare beelden vanuit het perspectief van de scheidsrechter. De FIFA hoopt dat deze functie miljarden fans een ongekend perspectief zal geven op de meest kritieke momenten van de game.

Holzmüller legt uit dat het creëren van een nauwkeurige spelersavatar vóór de start van een toernooi extra context aan het systeem geeft, waardoor buitenspelsituaties met veel meer vertrouwen kunnen worden vastgesteld. Wanneer het systeem dat niveau van zekerheid bereikt, kan het rechtstreeks begeleiding naar de assistent-scheidsrechter sturen, waardoor de noodzaak om de besluitvorming uit te stellen wordt verminderd. Onder de huidige regels betekent een vlagvertraging vaak dat het spel langer doorgaat dan nodig is, waardoor het risico op botsingen en blessures toeneemt voordat de bal uit het spel gaat. Door het vertrouwen en de snelheid te vergroten, helpt deze technologie dergelijke situaties te voorkomen en onnodige risico’s in het veld te verminderen.

AI kan de sportstrategie hervormen

“Lenovo heeft ons geholpen een end-to-end-proces te creëren, van het scannen van spelers (wat slechts één seconde duurt) tot het hebben van een platform voor digitale activa waar deze informatie voor verschillende gebruiksscenario’s kan worden gebruikt”, aldus Holzmüller. “Onze gedachte achter de integratie van nieuwe technologie is om het spel eerlijker, duidelijker en veiliger te maken voor alle betrokkenen.”

Kurtoglu is van mening dat een diepere integratie van AI en data de manier kan veranderen waarop teams tactieken, besluitvorming en toernooiplanning in de aanloop naar het WK benaderen. “Strategieën kunnen veranderen. Het hangt af van hoe je data vertaalt naar inzichten. Hoe meer data je hebt, hoe meer analyses en AI je kunt toepassen, en uiteindelijk zal dit de tactiek, analyse en zelfs commentaar veranderen”, zei hij. “Daarom is dit een spannend moment voor sport en technologie.”

Als de weddenschap van Lenovo succesvol is, zal het grootste sportevenement ter wereld de lat hoger leggen voor de manier waarop AI en analytics tot ver buiten het stadion opereren.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in