Home Nieuws Highguard gaat offline nadat speler snel valt

Highguard gaat offline nadat speler snel valt

2
0
Highguard gaat offline nadat speler snel valt

Hoge Garde stond in december in de schijnwerpers van het online videogamediscours Game Awards-showToen gastheer Geoff Keighley een speciale introductie maakte op de trailer van de game, die erg laat in de show verscheen, werd er tijd vrijgemaakt voor enkele van de grootste onthullingen van de avond. De volgende dag rezen er vragen over wat de gratis multiplayer-shooter van deze nieuwe studio was. Nu, minder dan twee maanden na de release, sluit Highguard.

Wildlight Entertainment-ontwikkelaar geplaatst op X over de sluiting van Highguard op dinsdag. De ontwikkelaars zeiden dat ze niet de spelersbasis konden krijgen die nodig was om de game uit te voeren, en dat de servers op 12 maart zouden worden afgesloten.

“Ondanks de passie en het harde werk van ons team zijn we er niet in geslaagd een duurzame spelersbasis op te bouwen om de game op de lange termijn te ondersteunen”, aldus de studio. “De servers blijven online tot 12 maart. We hopen dat je weer bij ons komt om je steun te betuigen en de laatste geweldige games af te ronden nu het nog kan.”

screenshot van aankondiging vanuit wildlicht

Wildlight Entertainment/screenshot door CNET

In zijn Highguard-recensieDavid Lumb van CNET beschreef de game als een first-person shooter met de baangevechten die je aantreft in online gevechtsarena-games voor meerdere spelers en de basisaanvalmechanismen die te vinden zijn in titels als Rainbow Six: Siege. De ontwikkelaars omschrijven deze nieuwe mash-up als een ‘raid shooter’. Wildlight heeft sindsdien toegegeven dat het eerste optreden van de game bij The Game Awards de game niet goed vertegenwoordigde.

Toen de game op 26 januari uitkwam, kende Highguard een geweldige start. Volgens gegevens speelden bijna 100.000 mensen de game op de pc bij de lancering SteamDB. Het aantal daalde aanzienlijk in de daaropvolgende dagen, en in de laatste week van februari was het aantal gedaald tot meer dan 400 per dag. Het zag er het grootste deel van februari somber uit voor Wildlight, omdat het aantal spelers afnam. Op 11 februari leden van het ontwikkelteam geplaatst op LinkedIn over de ontslagenen het gamingwebsite offline op 17 februari.

Eerste persoonsaanzicht van een personage dat een pistool vasthoudt terwijl hij door een fantasielandschap rijdt.

Highguard bevat verschillende mechanismen, waaronder het oproepen van rijdieren en het afvuren van wapens vanaf een paard.

Wildernis entertainment

“Negatieve pers is een stank waar je moeilijk vanaf kunt komen”, zei Lumb vandaag. “Als gamers besluiten een spel te haten, zullen ze het laten zinken, vooral als het geen jarenlange basis heeft zoals No Man’s Sky.”

In r/gaming-subredditin een draad over de aankondiging deelden posters hun problemen met de game. Sommige mensen wezen op de gedateerde beelden, terwijl anderen zeiden dat de gameplay verwarrend was en dringend verfijning nodig had.

Eerste persoonsaanzicht van een koude blauwe arm die kracht gebruikt om een ​​bevroren ijsmuur op te richten.

Wildernis entertainment

Voormalig Wildlight-ontwikkelaar vertelt Bloomberg op 26 februari waren ze van mening dat het de “overmoed” van de studioleiding was die tot de ondergang van de game leidde. De studio bestond uit voormalige leden van de teams die Titanfall, Titanfall 2 en Apex Legends ontwikkelden, en ze wisten niet hoe het gaminglandschap was veranderd sinds de release van die games.

Wildlight zei dat het van plan is de game te blijven updaten. De laatste update zal op woensdag of donderdag beschikbaar zijn en zal nieuwe personages, nieuwe wapens, voortgang op accountniveau en vaardigheidsbomen bevatten.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in