De debuutgame van Liquid Swords komt begin 2026 uit, zo werd vandaag aangekondigd op de PC Gaming Show. Samson: Het Tyndalston-verhaal wordt door de ontwikkelaars aangekondigd als een ‘consequence noir-actiespel’ en richt zich op de gelijknamige Samson McCray, een man met ernstige schulden in een stad die niet erg vergevingsgezind lijkt.
De debuuttrailer geeft qua verhaal niet al te veel weg, maar ik krijg gruizige Max Payne-y-vibes. De gevechten zien er scherp en meeslepend uit, en het lijkt erop dat Liquid Swords zich leent voor de beklemmende sfeer. “Samson is gebouwd op een simpele en brutale waarheid: elke dag eist zijn tol”, schreef de studio in een persbericht. “Schulden groeien met de rente, en de tijd is tegen je. Elke klus kost je beperkte actiepunten en elke beslissing verandert de manier waarop de stad je behandelt – je kunt er niets aan doen. Je blijft vooruitgaan omdat stilstand de zaken alleen maar erger maakt.”
Liquid Swords is al een tijdje bezig met het teasen van zijn eerste game. De studio heeft een serieuze achtergrond en werd in 2020 opgericht door Christopher Sundberg, die de Just Cause-franchise creëerde toen hij bij Avalanche Studios was. Ontwikkelaars die eerder aan Gekke Max en de Battlefield-serie sloot zich ook aan bij Sundberg op Liquid Swords, en de studio zei dat het zijn collectieve ervaring op het gebied van gevechtssystemen, systemisch ontwerp, animatie en actiegerichte verhalen had benut om Samson.
Just Cause is een openwereldserie, maar zo klinkt het Samson zal een meer gerichte ervaring zijn, misschien weerspiegeld in het prijskaartje van $ 25. Aan het begin van het jaar ontsloeg de studio een niet nader genoemd aantal werknemers, wat noodzakelijk werd geacht om “duurzaamheid op lange termijn” te garanderen te midden van uitdagende omstandigheden in de sector. Samson: Het Tyndalston-verhaal wordt begin 2026 gelanceerd op Steam en de Epic Games Store. Of de game ook naar consoles komt weten we nog niet.

