Home Nieuws De cruciale rol van de CCO Matt Mercer’s beste tips voor het...

De cruciale rol van de CCO Matt Mercer’s beste tips voor het overwinnen van burn-out

14
0
De cruciale rol van de CCO Matt Mercer’s beste tips voor het overwinnen van burn-out

Belangrijke rolChief Creative Officer, Matthew Mercer, heeft tien jaar lang het voortouw genomen bij de meedogenloze zoektocht van zijn acht bemanningsleden naar de grote competities van de nerdwereld.

Dat was tot juli vorig jaar, toen hij aankondigde dat hij dat zou doen de controle uit handen geven een van de grootste prioriteiten van de crew: de langlopende Twitch-livestream “Dungeons & Dragons”.

In een optreden op de podcast “Crispy’s Tavern: Tales and Tea” in augustus zei Mercer dat hij de dreiging van een burn-out voelde en dacht dat hij een pauze nodig had. Hij zei dat hij een ‘constante behoefte begon te voelen om creatief te produceren’, wat ‘een zeer uitputtende en beangstigende zaak’ was.

De eerlijkheid gebiedt te zeggen dat Mercer en zijn zeven oprichters nog genoeg projecten hebben om aan te werken. Dat geldt ook voor wat er momenteel gaande is Arenatour uitverkochtevenals twee door Amazon gesteunde animatieseries op Prime Video. Mercer speelde ook een prominente rol in de game-uitgeverij van het team, Darrington Press, die de thuisbasis werd “Daggerheart”, hun vlaggenschipspel en hun antwoord op “D&D.”

Mercer zegt echter dat het belangrijk is om toe te geven wanneer je klaar bent, en jezelf toestemming te geven om het werk te verlaten zo lang als nodig is.

“Mijn grootste advies voor het omgaan met burn-out is om toe te geven dat je op de rand van een burn-out staat en elke gelegenheid te benutten om afstand te nemen en je kopje bij te vullen”, vertelde Mercer aan Business Insider.

Brennan Lee Mulligan van “Dimensie 20”-faam.Mercers oude vriend en medewerkeris de meester van het spel Campagne Vierde voortdurende “D&D” -stroom van het team. Mulligan die de mainstream overnam, betekende dat Mercer niet langer alleen de leiding had over de reguliere afleveringen van het team, die vaak vier uur duurden.

“Er is een concept, dit idee dat om door te gaan en soms noodzakelijk is dat je dat tot een bepaald punt moet doen”, zei Mercer.

“Maar ik denk dat als je een stapje terug doet en de tijd neemt om je creatieve inbreng te verrijken, de tijd die je met je hoofd tegen de muur bonst, meer dan de moeite waard zal zijn als je kunt terugkeren van een plek vol inspiratie en vernieuwing”, voegt Mercer toe.

Campagne Vier wordt uitgezonden op Beacon, het interne streamingplatform van Critical Role, maar ook op Twitch en YouTube.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in