Home Nieuws Als Marathon-fan vind ik dit wat ik wel en niet leuk vind...

Als Marathon-fan vind ik dit wat ik wel en niet leuk vind aan de nieuwe game

2
0
Als Marathon-fan vind ik dit wat ik wel en niet leuk vind aan de nieuwe game

Afbeelding tegoed: Bungie

TL; DR

  • Marathon is een online PvP first-person shooter, ontwikkeld door Bungie, die op 5 maart werd uitgebracht.
  • Marathon is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series S/X en pc en is de opvolger van Marathon Infinity uit 1996.
  • Als Runner kunnen spelers door Tau Ceti IV dwalen en spelers en AI-gestuurde vijanden uitschakelen om belangrijke buit terug te halen.
  • Tot nu toe lijkt Marathon een goede moderne versie van de serie, maar er zijn nog steeds een paar dingen die Bungie graag zou willen overwegen.

Marathon is een gameserie gemaakt door Bungie die misschien bekend in de oren klinkt voor degenen die halverwege de jaren negentig first-person shooters op Mac OS-computers speelden. Marathon, bij sommigen destijds bekend als ‘Doom op Mac, met sci-fi’, was een grote hit onder spelers, dankzij de leuke campagnemodus, slimme vijandelijke AI en een verhaal dat je aan het raden hield.

Het kwam dus als een verrassing toen Bungie de nieuwe Marathon in 2020 aankondigde als een online PvP FPS. In plaats van campagne te voeren, moeten spelers deelnemen aan wedstrijden, samenwerken met anderen en veilig worden geëxtraheerd met de buit intact. Met een lanceringsdatum van 5 maart, is dit wat ik tot nu toe wel en niet leuk vind aan de game, van iemand die de voorgaande drie titels heeft gespeeld.

Wat ik leuk vind aan de nieuwe Marathon

Een screenshot uit het Marathon-spel toont een personage in een donker, futuristisch harnas met rood vizier en groene gloed, terwijl hij een pistool door een smalle industriële gang richt, gevuld met stapels kratten. Twee andere personages zijn op de achtergrond te zien door een deur met daarachter een roodlichtgang
Het is een aangename verrassing dat dit bericht een vervolg is en geen herstart. / Afbeeldingscredit: Bungie

Fantastisch ontwerp

Bungie wilde bij Marathon duidelijk voor een ontwerp gaan dat meer de tijdschriftadvertenties van eind jaren negentig weerspiegelde, met felle kleuren, scherphoekige objecten en meer. In elke screenshot en gameplayclip kun je zien hoe overzichtelijk de gebruikersinterface is, wat resulteert in een look die modern en toch uniek aanvoelt, waardoor deze zich onderscheidt van andere titels zoals Highguard.

Toegegeven, het voelt niet als een evolutie van eerdere Marathon-spellen, maar misschien is dat wel het punt. Nadat je ze hebt gespeeld, voel je dat ze erg geïnspireerd zijn door Doom en System Shock. Maar voor deze nieuwe inzending zorgt Bungie ervoor dat een kleurrijk en stijlvol palet Marathon voor 2026 definieert.

Bungie kreeg kritiek van spelers

Toen Marathon in april 2025 beschikbaar kwam als early access-titel, waren veel spelers, waaronder ikzelf, uitgesproken over de fouten ervan. De AI van de vijand is niet uitdagend genoeg en er komen regelmatig storingen voor. Er zijn ook te veel saaie gebieden op de kaart en er is bijna geen verhaal, wat afdoet aan wat Marathon destijds geweldig maakte om te spelen.

Maar Bungie accepteerde, net als bij de Halo- en Destiny-spellen, alle kritiek, en in juli 2025, verklaarde de mantra om zich op dingen te concentreren. Snel vooruit naar 2026, en het lijkt erop dat de game veel beter is, met een grotere verhalende focus, een gemakkelijk leesbare gebruikersinterface en elke kaart voelt gevarieerder aan. Dit draagt ​​alleen maar bij aan de opwinding nu we de release op 5 maart naderen.

De vier lopers zijn zeer gevarieerd

Hardlopers spelen een grote rol in wat Marathon leuk maakt om te spelen. Er zijn er vier om uit te kiezen, genaamd Blackbird, Glitch, Locus en Void, elk met zijn eigen rol. Dit omvat vaardigheden zoals het overladen van wapens, het achterlaten van een holografisch spoor van vijanden, het activeren van stealth-camouflage en meer.

Vergeleken met eerdere Marathon-spellen, waarin je als scheepsbeveiliger speelde, is dit zeker een andere manier om terug te keren naar de echte wereld. Voor online PvP FPS werkt het echter en is het logisch. Elk van deze lopers biedt afwisseling en een andere manier van werken met het team.

Wat ik niet leuk vind aan de nieuwe Marathon

Een screenshot van het spel Marathon toont een personage in een donker, futuristisch pantser met een rood vizier dat een pistool richt in een smalle industriële gang, met links een ander personage in een soortgelijk pantser en twee anderen zichtbaar op de achtergrond
Ondanks enkele grote verbeteringen heeft Bungie nog steeds wat werk te doen / Afbeelding tegoed: Bungie

Er is geen singleplayer-campagne

Het ontbreken van een singleplayercampagne is voor mij het grootste minpunt. Wat mij altijd aantrok in eerdere Marathon-spellen was hun ongelooflijke verhaal. U kunt communiceren met bepaalde AI-terminals die u kunnen begeleiden bij wat er wel of niet gebeurt. Het houdt je aan het raden terwijl je door gangen rent en in water zwemt.

Gezien het feit dat dit Bungie is, bekend om zijn iconische campagnemodi in Halo en Destiny, is het jammer dat Marathon in maart zonder één wordt gelanceerd. Hopelijk is daar een plan voor, aangezien eerdere titels verhalen boden die hen onderscheiden van andere first-person shooters. Bungie zou in 2026 in ieder geval een compleet andere campagne kunnen aanbieden vergeleken met andere titels.

Geen Switch 2-release

Hoewel Bungie sinds 2020 eigendom is van Sony, was het geweldig om Marathon in maart naar de Xbox Series S/X-consoles te zien komen, evenals naar PlayStation 5 en pc. Ik ben echter in de war dat dit niet naar de Nintendo Switch 2 zal komen. Aangezien de grafische chip van de console vergelijkbaar is met de Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, die deel uitmaakt van de minimale specificaties voor de Marathon, voelt het als een gemiste kans.

Bungie moet Destiny to the Switch 2 of een van zijn eerdere catalogi nog uitbrengen. Het hebben van Marathon op de Switch 2 kan een geweldige manier zijn om het spel onderweg te spelen, maar ook voor degenen die het op een Steam Deck kunnen spelen. Als iemand die de Switch 2 overal mee naartoe neemt, zou het spelen van Marathon in de trein heel leuk zijn. Helaas lijkt dat niet het geval te zijn.

Conclusie

Om eerlijk te zijn, toonde Marathon veel belofte, en dat werd geholpen doordat Bungie de kritiek uit 2025 accepteerde en in wezen opnieuw aankondigde voor release op 5 maart. De graphics zijn pittiger, de AI-personages zien er sterker uit als bondgenoten en vijanden, wat het plezier vergroot, en elke kaart heeft meer manieren om bepaalde gebieden te bereiken.

Maar ik heb het gevoel dat het grootste deel van wat Marathon in de jaren negentig groot maakte, nog steeds ontbreekt. Bungie had deze titel een heel andere naam kunnen geven, en spelers zouden het niet hebben gemerkt. Ik ga het spel spelen zodra het volgende maand uitkomt, maar ik hoop dat Bungie een speciale singleplayer-campagne overweegt om de verhalende wortels van Marathon te weerspiegelen en waarom zoveel spelers meer dan 30 jaar geleden aan het spel begonnen.

Veelgestelde vragen

Wanneer komt Marathon uit?

Marathon verschijnt op 5 maart voor PlayStation 5, Xbox Series S/X en pc.

Is dit een reboot of een vervolg op de serie?

Deze nieuwe Marathon-titel is een nieuw item in de serie, als vervolg op Marathon Infinity uit 1996.

Is Marathon gratis te spelen?

Nee, Marathon is niet gratis om te spelen.

Komt Marathon op Switch 2?

Bungie heeft nog niet bevestigd of dat zal gebeuren.

REFERENTIE

Na Als Marathon-fan vind ik dit wat ik wel en niet leuk vind aan de nieuwe game verscheen voor het eerst op Esports-insider.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in