Home Nieuws 2XKO zal niet overleven in de FGC, en dat is de schuld...

2XKO zal niet overleven in de FGC, en dat is de schuld van Riot Games

2
0
2XKO zal niet overleven in de FGC, en dat is de schuld van Riot Games

Beeldcredits: Riot Games

2XKO vanaf het begin verkeerd is afgehandeld, en ik denk dat het eerlijk is om te zeggen dat dit bij de FGC niet meer zal gebeuren.

Natuurlijk is het een beetje belachelijk. Ik schreef veel artikelen over hoe 2XKO vechtgame-esports zou redden. Dit wordt ondersteund door Riot, die daadwerkelijk geld kan steken in een enorme esports-structuur, die enorme prijzenpotten en uitzendingen van hoge kwaliteit aanbiedt. Het lijkt er echter op dat Riot de oorzaak was van de ondergang van 2XKO.

Vanaf het begin behandelde Riot 2XKO op dezelfde manier als andere games, zoals League of Legends en VALORANT. Het lijkt erop dat 2XKO een grote hit zal worden in de esports-gemeenschap: het heeft een aanzienlijk team in dienst en heeft vanaf het begin veel marketing en partnerschappen. Er waren echter veel negatieve reacties op de Chipotle Riot-advertentie die niet authentiek aanvoelden.

En als er één ding is waar FGC om geeft, dan is het authenticiteit. Rauw. Krachtig. Gedurende deze tijd had FGC geen noemenswaardig geld. Het wordt levend gehouden met zand. Hoewel fans van vechtgames de steun van Riot willen, kunnen ze niet anders dan een beetje sceptisch zijn over de ‘normale’ inhoud rondom de game.

Vervolgens begon FGC vijandiger te reageren toen Riot de 2XKO-skin onthulde. Ze zijn erg duur, wat niet gebruikelijk is in vechtspellen. Zoals ik al zei, geeft FGC geen contant geld uit. Spelers geven meer om lokale matches en LAN’s dan om dure skins voor verschillende personages. Het maakt geen deel uit van de cultuur.

Riot ontsloeg later de meeste ontwikkelaars van 2XKO en beweerde dat de game bij de lancering niet het verwachte niveau bereikte. Dit bewijst dat Riot verwacht dat deze game groter zal zijn dan vechtgames in het algemeen. Sorry, of er nu LoL-kampioenen zijn of niet, het is nog steeds een vechtgame en dat is een nichesegment van de esports-industrie. De meeste mensen spelen of kijken geen vechtspellen.

Riot leek ook verrast dat de vechtgamegemeenschap geen geld uitgaf. Ontwikkelaars lijken sterk afhankelijk te zijn van skin-aankopen om inkomsten te genereren, vergelijkbaar met wat ze doen met League of Legends. Maar FGC koopt geen skins, vooral niet die met dure prijskaartjes. Deze scène is niet bedoeld om geld te verdienen, dat is zeker.

Riot had niet de passie of het lef om de FGC te overleven.

FGC verliest snel interesse in 2XKO

Nu het grootste deel van het team ontslagen was en er geen geld binnenkwam, gaf Riot duidelijk geen zorgen meer over 2XKO. De wereld van officiële esports staat ver af van wat uitgevers hebben gecreëerd voor League of Legends en VALORANT. Er is geen groot seizoenscircuit met internationale toernooien. Er zijn slechts enkele gemeenschapsevenementen.

In februari, schrijf rel: “Onze plannen voor de Competitive Series 2026 zijn niet veranderd. We blijven ons inzetten voor samenwerking met toernooiorganisatoren en lokale gemeenschappen. Onze focus zal blijven liggen op het ondersteunen van de evenementen en organisatoren die de FGC hebben aangestuurd.”

Niets nieuws dus. Ze willen gewoon meeliften op bestaande evenementen. Ik neem het ze niet helemaal kwalijk. Dat is wat de meeste vechtgametitels doen. Ik wil alleen benadrukken dat dit geen groot circuit is waarvan wij denken dat het de FGC zal verheffen boven wat het al is.

En de aandacht vervaagt. Snel.

Dat nummer op de Japanse Evo waaruit blijkt dat niemand haast heeft om 2XKO te contracteren, zelfs niet op een van de grootste internationale evenementen. De lokale bevolking viel 2XKO ook niet meer lastig vanwege hun gebrek aan interesse.

Het probleem? Er zijn enkele grote namen in de FGC die zijn overgestapt naar 2XKO, zoals William “Leffen” Hjelte En Dominique ‘SonicFox’ McLean. Ze brengen meerdere perspectieven naar voren en creëren een sensatie. Maar de scènes zijn over het algemeen oninteressant en er zijn geen prominente artiesten om naar te kijken. Er is geen concurrentie en geen verhaallijn.

Veel nieuwe spelers zul je niet ziendat is een deel van het probleem. Dit spel is veel complexer dan andere vechtspellen. Dit is niet voor beginners. Dit maakt het best interessant voor topspelers als SonicFox, maar een beetje saai om naar te kijken voor casual fans. En het werd niet erg goed ontvangen door hoopvolle spelers. Het is moeilijk om een ​​grote gemeenschap op te bouwen.

Ik denk niet dat 2XKO een steunpilaar zal zijn in de FGC. Ik dacht dat het zou vervagen. Riot heeft er vanaf het begin verkeerd mee omgegaan. In plaats van zich te concentreren op de lokale bevolking en een competitieve gemeenschap op te bouwen, hopen ze dat de FGC dure skins zal kopen en waardeloze Chipotle-commercials zal bekijken. Er zitten enkele FGC-veteranen in de 2XKO-staf, dus misschien kunnen ze proberen de zaken om te draaien. Als Riot het toestaat.

Maar het is moeilijk te geloven dat Riot geld zou gooien naar een scène die hun geld niet teruggeeft. Riot heeft daar geen behoefte aan.

Na 2XKO zal niet overleven in de FGC, en dat is de schuld van Riot Games verscheen voor het eerst op Esports-insider.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in