Home Nieuws Deadlock vs Dota 2: welke Valve MOBA biedt meer?

Deadlock vs Dota 2: welke Valve MOBA biedt meer?

13
0
Deadlock vs Dota 2: welke Valve MOBA biedt meer?

Velen beschouwen Deadlock als een spirituele opvolger van Dota 2 / Image credit: Valve

TL; DR

  • Deadlock en Dota 2 delen kern-MOBA-mechanismen zoals rijstroken, doelstellingen, itemschaling en teamrollen, waardoor Deadlock aanvoelt als een spirituele opvolger van Dota in de derde persoon.
  • Deadlock is sneller en boordevol actie, terwijl Dota 2 diepere strategie en soepele, complexe gameplay biedt die in twintig jaar is geperfectioneerd.
  • Dota 2 domineert de verscheidenheid aan content, van gamemodi tot esports, maar de snelle updates van Deadlock houden het fris en experimenteel.
  • Deadlock is een geweldig alternatief voor Dota-spelers die op zoek zijn naar iets nieuws zonder de kern-MOBA-ervaring op te geven.

De originele Dota wordt beschouwd als een pionier van het MOBA-genre, dat destijds een Warcraft III-mod was. Twintig jaar later is Dota 2 nog steeds een van de beste MOBA-ervaringen die er zijn, als je voorbij de beruchte leercurve kunt komen.

Deadlock is Valve’s nieuwste IP-adres, en geruchten suggereren zelfs dat de legendarische IceFrog (hoofdontwikkelaar van Dota en Dota 2) toezicht houdt op het project. Door deze relatie hebben third-person MOBA-shooters zoveel overeenkomsten dat ze worden beschouwd als de spirituele opvolgers van Dota, vertaald naar andere genres.

Voor dit vergelijkingsartikel is het belangrijk om te onderzoeken hoe Deadlock en Dota 2 qua concept veel overeenkomsten vertonen voordat je de verschillen tussen de categorieën gaat verkennen voor echte MOBA-fans.

Standoff versus Dota 2: gameplay

Het omgevingskunstwerk van Deadlock toont de verschillende stadsdelen van het spel
Deadlock gewijzigd van vier naar drie rijstroken / Afbeelding tegoed: Valve

Vanaf de vroege game hebben Dota en Deadlock allebei een actieve laning-fase waarin spelers de laatste aanvallen, afweerbewegingen en moorden moeten veiligstellen. Maar in Deadlock worden Souls verdeeld tijdens de laning-fase, terwijl in Dota 2 alleen de speler die de laatste treffer op de engerd krijgt goud krijgt. Dit onderscheid betekent dat de rollen vanaf het begin duidelijk zijn gedefinieerd Dota 2 met de verwachte rolkern en ondersteuning, terwijl Deadlock een steeds evoluerende meta heeft zonder enige standaardpositie.

Beide games hebben gelijkwaardige doelstellingen, zoals Roshan tot Mid Boss, torens en Power Runes, maar Deadlock voegt meer betwiste gebieden op de kaart toe om het middenspel in beweging te houden. Kleinere doelstellingen zoals Sinner’s Sacrifice en Urn of Souls kunnen snel bijdragen aan de economie van een team, en het vastleggen van itemslots om Guardians en Walkers te vernietigen zal het team stimuleren om vroeg op te komen.

In tegenstelling tot Dota 2 spawnen de junglekampen van Deadlock niet elke minuut, waardoor helden gedwongen worden om in de rijstrook te spawnen of aan te vallen. Ondertussen heeft Dota 2 zijn kaart in de loop der jaren uitgebreid, wat ertoe kan leiden dat veel helden de helft van het spel onbetwist kunnen boeren. Hoewel teams hun aanvallen kunnen coördineren, is het vaak veiliger om in je eigen jungle te boeren.

Deadlock en Dota 2 delen dezelfde filosofie met betrekking tot itemkracht en hoe belangrijk deze is aanpassen aan tegenitems in plaats van statische builds in elk spel te gebruiken.

Dota 2: 9/10

Impasse: 9/10

Standoff vs Dota 2: spelmodi

Helaas zijn Deadlock en Dota 2 niet toonaangevend in de branche en betreden ze geen nieuwe wegen in deze categorie. Er was een tijd dat Dota 2 regelmatig evenementen en spelmodi had zoals Diretide en de roguelite kerkercrawler Aghanim’s Labyrinth, maar ze hebben al jaren geen spelmodus van dat kaliber uitgebracht. Dota 2 introduceert tijdens Crownfall wel een aantal minigames die je buiten de reguliere gameplay kunt spelen.

Dota 2 heeft verschillende aanbevolen spelmodi in openbare matchmaking, zoals Rated, All Picks, Ability Draft en Turbo, die nieuwe regels en beperkingen bieden voor het standaardspel. Er is ook een speciale lobbyzoeker als je echt meer door gebruikers gegenereerde inhoud wilt zien. Bovendien geeft Dota spelers een voorproefje van de professionele wereld met wekelijkse Battlecup-toernooien, maar deze zijn alleen beschikbaar voor Dota Plus-leden.

Hoewel Deadlock regelmatig wordt bijgewerkt, is het gewijd aan de enige normale modus in het spel en zijn helden. Voorlopig bevat het alleen de essentiële zaken en heeft het niet eens een aparte wachtrij voor rangschikking. Er gaan geloofwaardige geruchten dat er binnenkort een volledig willekeurige en volledig mid-modus genaamd Street Brawl komt, en ook een roguelite-variant van de modus.

Dota 2: 8/10

Impasse: 6/10

Dota 2 versus Standoff: karakters

Volledige lijst met Dota 2-helden gesorteerd op hoofdattributen
Dota 2 heeft 126 speelbare helden / Afbeelding tegoed: Valve

Beide games leggen ook een zware nadruk op macrobeslissingen, maar het plafond voor microvaardigheden varieert het meest in Dota 2. Dota 2 heeft 126 unieke helden, en geen van hen speelt hetzelfde. Er zijn eenvoudige helden zoals Sniper, die gemakkelijk te besturen is met twee actieve vaardigheden en automatische aanvallen vanaf een afstand, tot de beroemde Invoker, die snel spreuken creëert door elementen te mixen.

Dota 2 blijft ook trouw aan zijn roots als RTS-game en bevat veel helden die met meerdere eenheden moeten jongleren, zoals Meepo, Arc Warden, Chen en Brewmaster. Bovendien zijn facetten, talenten, rollen en itemcreatie complexere lagen om de manier waarop ze spelen te veranderen.

Vanaf november 2025 zijn er 32 speelbare Deadlock-helden met stijl en persoonlijkheid, maar spelers uit Dota 2 kunnen het niet helpen dat ze merken dat er veel uitrusting en concepten zijn geleend en opnieuw bedacht uit de game.

Het personageselectiescherm in Deadlock toont de helden van Abrams die klaar zijn om te spelen
Abrams is de posterjongen van Deadlock / Afbeelding tegoed: Valve

Afgezien daarvan, derde persoonsperspectief en nadruk mooie zet geeft een fris gevoel aan MOBA’s, waardoor helden die nieuwe perspectieven gebruiken, zoals Viscous en Lash, leuk zijn om te spelen. Er is ook een hoger vaardigheidsniveau voor Deadlock, omdat spelers basisacties moeten beheersen, zoals nauwkeurig schieten en goede bewegingen voor alle personages.

Wat betreft kennis en persoonlijkheid: beide zijn Valve-spellen en profiteren daarom van uitstekende wereldopbouw op en buiten de server. Dota en Deadlock hebben eersteklas stemacteurs, leuke heldeninteracties, dynamisch geblaf, waardoor het spel interactiever aanvoelt, en externe media als bonus om de personages verder uit te werken. Dota 2 heeft zelfs een show op Netflix genaamd Dragon’s Blood, en enkele van de originele personages daar, zoals Marci, zijn terug in de game verschenen.

Deadlock is nieuwer, maar er is al een mysterieuze visuele roman in de maak, waarbij enkele lekken online zijn geplaatst. Tot nu toe heeft de game gaming echt uit het park geslagen met zijn occulte, vaak moreel grijze wereldopbouw van het New York van de jaren vijftig.

Dota 2: 9/10

Impasse: 10/10

Dota 2 vs Deadlock: de esports-scene

Een Dota 2-team viert feest op het podium terwijl ze de toernooitrofee in de wacht slepen
Team Falcons wint The International 2025 / Afbeelding tegoed: Valve

Dota 2 is een van de meest duurzame pijlers van esports sinds het de wereld stormenderhand veroverde met een prijzenpot van $ 1 miljoen voor de eerste International in 2011. Terwijl The International de Dota 2 esports-scene aanvoert en het professionele seizoen afsluit, is er geen tekort aan tier 1-, tier 2- en amateurcompetities om naar te kijken. Als je de profs wilt zien vechten, kun je eenvoudigweg het tabblad Kijken in de client openen, en er is bijna altijd een toernooi gaande.

Deadlock heeft daarentegen geen officiële toernooien van Valve, maar de grassroots-gemeenschap is zeer actief. Deadlock Night Shift biedt wekelijkse strijdtonelen voor de beste teams, en Death Slam heeft zelfs het eerste LAN-evenement van de game georganiseerd. De stichting was er telkens wanneer Deadlock naar de beurs ging en besloot hun esports-scene officieel te gaan ondersteunen.

Voor kijkers maken Dota’s bovenaanzicht en gepolijste engine het gemakkelijk om de meeste actie te zien, en kijkers kunnen zelfs grote, rommelige teamgevechten volgen. Ondertussen zorgt de derde persoonscamera van Deadlock ervoor dat het scherm drukker en moeilijker leesbaar aanvoelt. Marvel Rivals en Overwatch 2 ondervindt ook hetzelfde probleem, en hopelijk kan Valve een manier bedenken om op dit gebied te innoveren.

Dota 2: 9/10

Impasse: 6/10

Dota 2 versus Deadlock: ondersteuning voor ontwikkelaars

Dota 2-ondersteuning blijft stabiel, zij het erg cool, in termen van het pushen van updates en patches. Elke genummerde patch is een groot probleem voor het spel en verandert meestal de meta en kaart terwijl nieuwe mechanismen worden geïntroduceerd, maar de kloof tussen elke patch duurt maanden. In plaats daarvan fungeren kleine letters als hotfixes om het spel in evenwicht te houden tussen deze grotere updates.

Helaas lijdt Dota 2 aan dezelfde ziekte als Tegenaanvalwaar Valve zelden game-evenementen aanbiedt om spelers tussen de wedstrijden door betrokken te houden. Crownfall was een van de beste evenementen van Dota 2 en een geweldig verhalend experiment, maar sinds het einde van het evenement is het leeg.

Ironisch genoeg was een van de belangrijkste redenen waarom Dota 2 en CS2 (en dan hebben we het nog niet eens over TF2 gehad) een daling van de activiteit te wijten aan Deadlocks. Als Valve’s nieuwste kindje is de Deadlocks-update agressief en experimenteel, wat verrassend snel is voor Valve’s tijd.

Nieuwe heldherbewerking en grote revisies worden elke drie maanden uitgevoerd, en het ontwikkelingsteam is zeer communicatief over de veranderingen. Deze uitbarsting van bedachtzaamheid zorgt ervoor dat Deadlock aanvoelt als een live game in de ware zin van het woord, met korte feedbackloops en korte reactietijden van ontwikkelaars.

Dota 2: 8/10

Impasse: 9/10

Aanklacht

Categorie Dota 2 Doodlopende weg
Spel 9 9
Spelmodi 8 6
Karakter 9 10
Esports-scène 9 6
Ondersteuning voor ontwikkelaars 8 9
Totaal 43 40

Op het eerste gezicht zien Deadlock en Dota 2 er misschien heel anders uit, maar ze hebben allebei vergelijkbare ideeën en er werken zelfs veel van dezelfde getalenteerde ontwikkelaars aan.

Dota 2 blijft ongeëvenaard als een pure, complexere MOBA, waarin zelfs de meest grijze dierenartsen nog steeds de nuances leren. Maar het frisse perspectief en het hogere tempo van Deadlock slagen er nog steeds in om een ​​gelaagde MOBA-ervaring in een ander licht te presenteren.

Dota 2 is al twintig jaar aan het verbeteren en is nog steeds innovatief, dus het komt als beste uit de bus in deze onderlinge strijd, 43 tegen 40. Deadlock is echter het perfecte spel om dingen te veranderen, terwijl het concept vertrouwd blijft, maar met nieuwe actie.

Veelgestelde vragen

Hoe vergelijkbaar is Deadlock met Dota 2?

Deadlock heeft veel concepten gemeen met Dota 2, dat aanvoelt als zijn spirituele opvolger. Kernsystemen zoals laning, doelstellingen en op items gebaseerde machtsschaling worden in Deadlock op een vertrouwde maar nieuwe manier gepresenteerd.

Is Deadlock beter dan Dota 2?

Niet noodzakelijk, het hangt af van uw wensen. Dota 2 heeft een diepere strategie met RTS-roots, terwijl Deadlock sneller en actiegerichter is, maar nog steeds goede macrobeslissingen vereist.

Neemt de populariteit van Dota 2 af?

Nee, Dota 2 is nog steeds een van de meest gespeelde games op Steam en piekte op ongeveer 860.000 spelers in oktober 2025 en 833.114 in november. Ter vergelijking: het spelersaantal van Deadlock piekte op ruim 170.000+ spelers, maar er zijn nog steeds elke maand 20-40.000 spelers online.

Na Deadlock vs Dota 2: welke Valve MOBA biedt meer? verscheen voor het eerst op Esports-insider.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in