Wildernis entertainment heeft aangekondigd dat het de gratis te spelen hero shooter-game definitief zal beëindigen Hoge Garde op 12 maart 2026.
Live servicespellen is momenteel gesloten 45 dagen na de eerste lancering in januari zei de ontwikkelaar dat Highguard er niet in was geslaagd ‘een duurzame spelersbasis op te bouwen’.
“Vandaag delen we moeilijk nieuws”, schreef Wildlight Entertainment op sociale media. “We hebben de beslissing genomen om Highguard definitief te sluiten op 12 maart.
“Ondanks de passie en het harde werk van ons team zijn we er niet in geslaagd een duurzame spelersbasis op te bouwen om de game op de lange termijn te ondersteunen. Servers blijven online tot 12 maart.”
Volgens de verklaring van de ontwikkelaar zal de game vóór sluiting een laatste update uitbrengen. De patch brengt nieuwe speelbare bewakers, nieuwe wapens, voortgang op accountniveau en een vaardighedenboom naar Highguard.
Volgens dataplatforms SteamDBHighguard is gedaald naar een 24-uurspiek van 460 gelijktijdige spelers, slechts een fractie van de piek van 97.000 toen de game voor het eerst werd gelanceerd op 26 januari 2026. Deze cijfers weerspiegelen niet het aantal spelers op consoleplatforms.
Wat is er met Highguard gebeurd?

Highguard heeft een zware rit achter de rug sinds het voor het eerst werd gelanceerd Spelprijzenzichzelf presenteert als een ‘nieuwe generatie’ shooters die voortbouwt op de vorige Apex-legendes En Titanval ontwikkelaar.
Na de eerste trailer zweeg Wildlight Entertainment de daaropvolgende maanden en koos ervoor om Highguard niet te laten zien vergelijkbaar met Apex Legends.
Wildlight Entertainment heeft daar plannen voor het live service-genre opschuddenonthullen een een jaarplan kort na de lancering. De online gaminggemeenschap uitte echter haar bezorgdheid over de staat van het spel na de lancering negatieve beoordeling veel stoom overstromen.
Terwijl het aantal spelers bleef dalen, ondernam Wildlight Entertainment snel actie op basis van de feedback, wat een permanente 5v5 toevoeging naar het spel. aflevering 2 werd ook begin februari uitgebracht en brengt nieuwe speelbare bewakers, de gerangschikte modus en meer naar de game.
16 dagen na de wereldwijde lancering van Highguard, diverse ontwikkelaars kwam naar voren om te vertellen dat ze uit de studio waren gezet. Niet lang daarna maakte Wildlight Entertainment dit bekend afgewezen een groot aantal personeelsleden, waardoor er een ‘kerngroep van ontwikkelaars’ overblijft om het spel te ondersteunen.
Highguard blijft met problemen kampen omdat het aantal spelers blijft dalen, waarbij het aantal gelijktijdige spelers op Steam vanaf 18 februari is gedaald tot iets meer dan 1.300 spelers. Bovendien werd gemeld dat Highguard zou moeten zijn mogelijk gemaakt door Tencent gebaseerd op vermeende voorkennis verkregen door Spelbestanden.
Uiteindelijk slaagde Highguard er niet in om een vaste en loyale aanhang te verwerven die de game op de lange termijn zou kunnen ondersteunen, en slaagde er niet in om zijn basis te vinden in een genre vol met populaire live-service competitieve titel.
Na Highguard sluit op 12 maart verscheen voor het eerst op Esports-insider.



