Home Nieuws Ik heb het simulatiespel ‘Data Center’ geprobeerd, maar het mislukte enorm

Ik heb het simulatiespel ‘Data Center’ geprobeerd, maar het mislukte enorm

4
0
Ik heb het simulatiespel ‘Data Center’ geprobeerd, maar het mislukte enorm

Ik begon mijn virtuele carrière in de datacenterindustrie, naast een afvalcontainer van commerciële grootte.

De kamer was verlicht met neonlichten en een agressieve grijze kleur. In de buurt bevindt zich een platformwagen. Er was een loungeruimte direct naast de afvalcontainer (leuke touch!), En ik had $ 30.000 aan nepgeld te besteden.

Dit is hoe het “Datacenter”, dat eraan komt computerspellen van indie-ontwikkelaar Václav Novák, laat spelers kennismaken met sector met de snelste ontwikkeling in Amerika.

Sommige insiders van Silicon Valley hebben dit spel ontdekt. Bij X noemde Box-CEO Aaron Levie het “de versie van de technologie-industrie”Vervelend”, de langlopende NFL-videogamefranchise.

Als kind uit de jaren 90 dat opgroeide met ‘Madden’ voelde de vergelijking als een uitdaging: kon ik de digitale infrastructuur beheren die de AI-explosie ondersteunde?

Als mijn tijd bij het spelen van deze gamedemo een indicatie is, zal ik mijn branche niet snel veranderen.

Mijn gameplay: Overweldigd


De binnenkant van een lege serverruimte in het datacenter van de game. Het heeft een reeks witte beugels die aan het plafond hangen en verschillende oranje kabelhouders.

‘Data Center’ begint gamers met een lege serverruimte (zie hierboven) en een computer.

Schermafbeelding



Het doel van een “Datacenter” is eenvoudig in theorie: racks kopen, servers installeren, kabels leggen, netwerken configureren en clients aansluiten op rekenkracht.

Als alles correct is aangesloten, nemen de ervaringspunten toe, neemt de reputatie toe en willen meer klanten wat u verkoopt.

Ik volgde het blok met gele tekst in de linkerhoek van het scherm, waarin stond welke stap ik moest zetten. Ik bladerde ook door de pamfletachtige instructieschermen voor verdere (lees: broodnodige) begeleiding.


Computerscherm in het computerspel 'Data Center'. Het toont een lijst met producten die gamers kunnen kopen om hun datacenters te laten draaien, zoals racks, kabels en mainframeservers.

Byte Blvd vroeg mij om wat materialen aan te schaffen voor hun datacenter. Leidt dit tot een promotie?

Schermafbeelding



Na 30 minuten installeren en opstarten begon ik met winkelen voor een aluminium frame, CAT6E-kabels en iets dat een RJ45 SFP wordt genoemd. Ik kocht er een van elk en hoopte dat het als een winnende strategie zou worden beschouwd.

Mijn eerste klant, een fictief bedrijf genaamd Bermuda Triangle Backup, had opslagruimte en 5.000 IOPS nodig.

Eh oh. Ik weet niet waar IOPS voor staat. Ik heb de server toch geïnstalleerd.

Uiteindelijk, na verschillende valse starts, verwarde kabels en een waanzinnige sprint over de betonnen vloer, verbond ik het bedrijf met zijn machine.

Er begonnen witte belletjes langs de kabels te stromen die ik tussen de rekken had gespannen, een visuele weergave van de gegevens die door het systeem bewogen.

Voor het eerst kon ik de “wolken” zien. Mijn XP steeg voorbij de 60.

Toch blijft mijn reputatie nul. Dat voelt als een nauwkeurige prestatiebeoordeling.

‘Het is het beheersen van de basis van aanraking’


De binnenkant van een serverruimte in een 'Datacenter' met één server aangesloten.

Er lopen een paar dunne witte stipjes door mijn grijze kabelpad. Dat is de omvang van mijn datacenterconstructiecapaciteit.

Schermafbeelding



Er zijn verschillende dingen die gedaan moeten worden in dit spel, en dit wordt door Novák erkend.

“Ik heb het spel nog niet eens uitgespeeld”, vertelde hij aan Business Insider. “Ik dacht dat het leuk zou zijn om de gegevens in het spel te zien stromen. En dat is alles.”

De volledige game heeft een releasedatum gepland voor 31 maart.

Zelfs in demovorm dwingt deze simulatie spelers om de basisprincipes van de industrie te begrijpen: rackpositionering, kabelbeheer, netwerkconfiguratie en opslaglimieten.

Er worden ook veel brancheafkortingen gebruikt. Subnetmasker. Hek. IOPS-vereisten. Bij elk nieuw klantverzoek voelde het alsof er een technische interviewvraag werd gesteld die ik niet had bestudeerd.

Insiders uit de sector zeggen dat de details grotendeels kloppen.

“Het betekent dat je de basisprincipes van aanraking onder de knie krijgt”, vertelde Nik Kale, hoofdingenieur en platformarchitect bij Cisco, na het spelen aan Business Insider. “Een datacenter is niet echt een Lego-set – het is een levende stad waar kracht, koeling en controle over verandering natuurkundige wetten zijn, en elke ‘kleine verandering’ een explosieradius heeft.”

Het spel stopt echter met simuleren echte spanning van het exploiteren van een.

“Er is geen moment waarop het koelsysteem om 02.00 uur zijn capaciteit bereikt en jij kiest welke werklast je wilt elimineren”, aldus Kale. “Geen enkel change control board zal u vertellen dat uw ‘quick fix’ drie goedkeuringen en een onderhoudsvenster vereist.”

(Kijk, er is waarschijnlijk nog tijd om die gameplay-elementen toe te voegen voordat de game volledig wordt uitgebracht.)

Mijn conclusie: ik begrijp de ‘gekke’ analogie…soort van


Screenshot van 'Data Center' met de binnenkant van een bestelwagen.

Ik heb geen in-game promoties ontvangen. Maar ik verkende virtuele datacenters en ontwikkelde mijn begrip van de infrastructuur die de cloudgebaseerde wereld bestuurt.

Schermafbeelding



Zijn ‘datacenters’ een ‘gekke’ infrastructuur?

Niet precies.

Er is geen hitstick, geen franchisemodus en niet veel ruimte voor video’s in virale stijl Greg Jennings rent met een gebroken been voor een touchdown van 99 meter om een ​​overwinning van 49 tegen 20 veilig te stellen.

Maar na een paar uur mijn eigen neonverlichte serverruimte te hebben beheerd, begrijp ik waarom de vergelijking interessant is.

“Madden” leerde generaties fans hoe voetbalstrategie werkt: opstellingen, klokbeheer, roosteraanpassingen, verdedigingsplannen, enz.

“Datacentra” doen iets soortgelijks voor de machines achter de schermen die het internet besturen en AI-chatbots. Hierdoor worden abstracte ideeën over digitale opslag en connectiviteit omgezet in fysieke beslissingen over racks, kabels en vloeroppervlak.

Ik heb geen imperium opgebouwd. Mijn reputatie is nooit verder dan nul gekomen. Ik zal niet van carrière veranderen.

Ik heb ook het een en ander geleerd over hoe ingewikkeld dingen kunnen zijn dit gezichtsloze gebouw moeten rennen. Met De Amerikaanse datacenters breiden zich uit in termen van populariteit voelt dit als kennis die gokt op de toekomst.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in