Home Amusement Hoe Bill Skarsgård zijn transformatie voor Dead Man’s Wire ziet in vergelijking...

Hoe Bill Skarsgård zijn transformatie voor Dead Man’s Wire ziet in vergelijking met de extremen die hij nam voor IT en Nosferatu

13
0
Hoe Bill Skarsgård zijn transformatie voor Dead Man’s Wire ziet in vergelijking met de extremen die hij nam voor IT en Nosferatu

Het is grappig dat iemand mogelijk een fan van Bill Skarsgård kan zijn zonder te weten hoe hij eruit ziet. Zijn twee beroemdste rollen zijn tenslotte Een dubbeltje binnen HIJ franchise En Tel Orlok binnen Nosferatu – laat hem zien met zware make-up en protheses die hem volkomen onherkenbaar maken. Hij heeft een geweldige prestatie neergezet als zijn uiterlijk compleet verandert… maar hoe verhoudt zijn voorbereiding zich tot een film als die van Gun Van Sant? Dodemansdraadwaardoor hij een veel subtielere verandering in zijn uiterlijk ervoer?

Ik kreeg eerder deze week het antwoord op die vraag, en tot mijn verbazing was het antwoord ‘niet zo heel veel’. Ik had het genoegen Skarsgård te interviewen tijdens een virtuele persdag voor zijn nieuwe film (die dit weekend in de bioscoop te zien is), en ik vroeg hem hoe zijn werk verandert als hij niet tot zulke extremen gaat in zijn uitvoeringen. Hij legde dat uit terwijl hij een echt persoon speelde Dodemansdraad in plaats van van een transdimensionale entiteit die de vorm aanneemt van een clownZijn persoonlijke methoden weerspiegelen nauw hoe hij Pennywise bijna tien jaar geleden voor het eerst tot leven bracht. zei de acteur,

Ik was 26 toen we de eerste IT-film maakten, dus de eerlijkheid gebiedt te zeggen dat ik nog vrij jong was en dat het nog vroeg in mijn carrière was. En dan de voortgang – Pennywise of Orlok of wat ik ook heb gedaan, deze prothetische wezens en grote monsters, en ik geniet er echt van. Het leukste vind ik niet het aanbrengen van protheses, wat vervelend is, maar ik geniet van de vrijheid om iets te creëren, te spelen, geluiden te vinden en jezelf op te nemen, terug te luisteren en nuances te gebruiken. Het hele abstracte creatieve proces van het spelen van wezens is echt leuk. En dan denk ik dat dit de manier kleurt waarop ik nu andere personages speel.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in