Jung Chung-rae, leider van de Democratische Partij van Korea (DPK), gebruikte zijn bezoek aan G-STAR 2025 in Busan op 14 november om de toewijding van zijn partij aan het snelgroeiende gaming- en esports-ecosysteem van Korea opnieuw te bevestigen.
Jung toerde door de BEXCO-beursvloer voordat hij deelnam aan de On-site Roundtable on K-GAME Future Strategies, waar hij belanghebbenden uit de industrie vertelde dat de gamingsector niet meer weg te denken is. ‘een van (Korea’s) belangrijkste groeimotoren in de toekomstS.‘
- Zuid-Korea beschouwt Esports Toto als een gokindustrie die juridische hervormingen in de gaten houdt
- Korean Air werkt samen met het nationale esports-team van Korea voor de Aziatische Spelen in Hangzhou
- De Koreaans-Amerikaanse kunstenaar Jay Park werd aangesteld als muziek- en entertainmentadviseur van Gen.G
Tijdens het rondetafelgesprek benadrukte Jung zijn rol bij het sponsoren van Korea’s eerste Game Industry Promotion Act twintig jaar geleden. Hij merkt op dat het landschap dramatisch is veranderd sinds het midden van de jaren 2000, toen het idee om ‘esports’ in de wet te codificeren op aanzienlijke publieke weerstand stuitte.
“Destijds hielden mensen vol dat gamen slechts een ‘verslaving’ was”, zei Jung. “Maar ik bleef beweren dat dit de toekomstige geldindustrie van Korea was – en uiteindelijk zijn we erin geslaagd de wet aan te nemen.”
Eerdere esports-initiatieven opnieuw bezocht
Jung gebruikte de sessie om zijn lange staat van dienst op het gebied van esports-belangenbehartiging te schetsen. Dit omvat onder meer het opzetten van een esports-caucus van de National Assembly, het organiseren van een StarCraft-toernooi in de National Assembly Library en het helpen lanceren van het professionele MBCGame HERO-team.
Hij zei dat hij ooit had voorgesteld om esports-programma’s te integreren in het Armed Forces Athletic Corps (Sangmu) van het Ministerie van Defensie en dat hij er bij het Koreaanse Sport- en Olympisch Comité op had aangedrongen om esports als een officiële discipline te adopteren – een initiatief dat hij omschreef als ‘stagnatie gedurende twintig jaar’.
Jung uitte ook zijn teleurstelling omdat de presidentiële prijs op het gebied van esports nog steeds zelden door de president zelf werd bijgewoond.
“Ik beloof dat als ik de kans krijg om de president te ontmoeten, ik dit verzoek officieel zal overbrengen”, zei hij.
Esports-beleidsprioriteiten 2026
Jung benadrukte dat de komende alomvattende herzieningswet van de Wet ter Promotie van de Game-industrie – onder leiding van Cho Seung-rae, vertegenwoordiger van de DPK – naar verwachting binnenkort door de Nationale Vergadering zal worden goedgekeurd. Maar volgens Cho zijn ministeries als het ministerie van Economie en Financiën “niet erg positief” over fiscale stimuleringsmaatregelen, hoewel hij zegt dat hij van plan is de onderhandelingen voort te zetten.
De DPK-leider herhaalde dat e-sport centraal staat in de zachte macht van Korea in het buitenland, daarbij wijzend op prestaties uit het verleden, zoals speciale vrijstellingen voor militaire dienst verleend aan eliteconcurrenten en vroege uitwisselingen op het gebied van e-sport tussen Korea en China.
Ondanks de publieke twijfels over gaming, zei Jung dat de Nationale Assemblee ervoor moet zorgen dat degenen die werkzaam zijn op het gebied van gaming en esports-ontwikkeling ‘hun bedrijf met meer vertrouwen kunnen runnen’. Hij voegde eraan toe dat de regering-Lee Jae-myung “ook erg geïnteresseerd is in esports” en beloofde de samenwerking met de industrie te blijven voortzetten.
G-STAR 2025, Korea’s grootste gamingbeurs, loopt tot en met 17 november en biedt een aantal uitgevers, esports-tentoonstellingen en zakelijke conferenties.
Na De leider van de regeringspartij van Zuid-Korea roept op tot een sterker e-sportbeleid verscheen voor het eerst op Esports-insider.



